martes, 25 de mayo de 2010

Movie Maker tutorial efectos y transiciones

uSo De Las FunCiOnes (Excel)

Una función es una fórmula predefinida por Excel que opera sobre uno o más valores (argumentos) en un orden determinado (estructura). El resultado se mostrará en la celda donde se introdujo la formula.
El tipo de argumento que utiliza una función es específico de esa función. Así, los argumentos pueden ser números, texto, valores lógicos como VERDADERO o FALSO, matrices, valores de error como #N/A o referencias de celda. Un argumento puede ser una constante, una fórmula o incluso otra función.
Excel cuenta con una gran variedad de funciones dependiendo del tipo de operación o cálculo que realizan. Estas funciones pueden ser matemáticas y trigonométricas, estadísticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lógicas, de base de datos, de búsqueda y referencia y de información.
ESTRUCTURA DE UNA FUNCION
La sintaxis de cualquier función es:
=nombre_funcion(argumento1;argumento2;…;argumentoN)
Esto es:
Signo igual (=).
Nombre de la función.
Paréntesis de apertura.
Argumentos de la función separados por puntos y comas.
Paréntesis de cierre.
INSERTAR FUNCION
Cuando cree una fórmula que contenga una función, el cuadro de diálogo Insertar función le ayudará a introducir las funciones de la hoja de cálculo. A medida que se introduzca una función en la fórmula, el cuadro de diálogo Insertar función irá mostrando el nombre de la función, cada uno de sus argumentos, una descripción de la función y de cada argumento, el resultado actual de la función y el resultado actual de toda la fórmula.
Para introducir una fórmula, cuenta con dos opciones:
Puede escribir la formula directamente en la celda que mostrará el resultado. Si el nombre de la formula es correcto Excel indicará los argumentos de la misma.
Puede utilizar la ayuda de Excel (cuadro de diálogo Insertar función), este asistente mostrará el nombre de la función, los argumentos, ademas una descripción de la función y de cada argumento.
Funciones Anidadas
Excel permite el utilizar funciones como uno de los argumentos de otra función, esto se conoce como funciones anidadad. Por ejemplo:
=SI(PROMEDIO(A1:A10)>50;SUMA(B1:B10);0)
La siguiente función SI compara con 50 el resultado producido por la función PROMEDIO (función anidada), si es mayor a 50, invoca a la función SUMA (función anidada).
RESULTADOS VALIDOS

Cuando se utiliza una función anidada como argumento, ésta deberá devolver el mismo tipo de valor que el que utilice el argumento.
LIMITES DEL NIVEL DE ANIDAMIENTO

Una fórmula puede contener como máximo siete niveles de funciones anidadas

martes, 18 de mayo de 2010

VideO DoCuMenTaL En Movie MakeR

Como Crear Un Video FotográFico Usando Moviemaker


¿QUE ES MOVIEMAKER?

Es un programa que nos permite crear nuestras propias películas, añadiéndole sonido, músicas, transiciones y efectos de video.
Las películas se puede hacer usando fotografías o videos de una cámara digital.
Formato de moviemaker
Partes de programa Permite seleccionar fotos, videos, audio y música (preferiblemente que este grabados en la computadora. Permite añadir transiciones, efectos de videos, texto Permite grabar nuestro video en formato de película Instrucciones de cómo hacer cada una de las tareas Storyboard donde se colocará la secuencia de las fotos y videos


INSTRUCCIONES:
Primero se deben importar las fotos o videos según sea el caso que preferiblemente deben estar guardados en la máquina.
Buscar donde dice capture video
Seleccionar entre las siguientes alternativas:
Capture from video divice (esto es seleccionar un video directamente de una cámara digital)
Import video (seleccionar un video grabado dentro de la computadora)
Import picture (seleccionar fotos grabadas dentro de la cámara o en la computadora)
Insertando videos
Insertando video Videos importados
Insertando fotos
Insertando fotos fotos importados
Seleccionar las fotos o videos y arrastrarlos a storyboard Arrastrar las fotos o videos desde el panel y colocarlos en el storyboard en el área que dice video
Añadir sonido o música
En el área de Capture video seleccionar:
Import audio or music (el audio puede grabarse usando un micrófono y audífonos)
Insertando audio o música
Seleccionar el audio o música y dar click a import Música seleccionada Dar click a import
Selección de música o audio Este símbolo representa el sonido
Arrastrar el sonido o música a la línea de audio/music del storyboard Esta línea representa el audio o música
Añadir texto o créditos
Ir a donde dice Edit movie
Seleccionar donde dice makes titles or credits. (hay 5 formatos)
Texto al inicio
Texto antes de la foto o video
Texto sobre la foto o video
Texto después de la foto o video
Créditos al final
Añadir audio o música Formatos de texto
Añadir texto o créditos Escribir el texto Cambiar la animación del texto Dar click para añadir el texto al storyboard Cambiar color y formato de letra
Añadir texto o créditos Texto como título Texto añadido encima de la foto o video
Añadiendo transiciones o efectos de video
Buscar Edit Movie
Seleccionar View video effects (esto permite que la película tenga efectos de video como sepia, filme viejo, ect.)
Seleccionar View video transitions (esto permite que las fotos tengan efectos de movimiento)
Transiciones y efectos Dar click para cambiar a formato show timeline
Formato de show timeline que permite añadir transiciones y efectos de video
Añadir transiciones y efectos de video Tipos de transiciones Se arrastran y se colocan en el recuadro
Añadir transiciones y efectos Efectos de Video Seleccionar el efecto de video y arratrarlo a donde esta la estrella
Grabación en formato video
Buscar donde dice Finish movie (hay 5 formatos)
En la computadora
En un CD
Enviarlo por e-mail
Enviarlo a la Red
Enviarlo a una DV cámara
Grabación Formato de grabación
Grabación Nombre como se va a grabar del video Donde se va grabar el video Dar click a next
Grabación Marcar best quality for playback on my computer

RECOMENDACIONES:

Mientras van realizando el trabajo vayan grabándolo paulatinamente hay un problema con el programa como trabaja con tantas aplicaciones se atasca frecuentemente y para no perder lo realizado es mejor grabarlo.

UTILIDAD:

Es un excelente programa para diseñar y crear tanto para el maestro y para los estudiantes.

EdiCiOon De viDeos en Movie MakeR!!!

Microsoft Movie Maker es una aplicación que se proporciona con el sistema operativo Windows XP Home Edition o Windows XP Professional y que sirve para:
Capturar audio y vídeo desde una cámara de vídeo, una cámara Web o cualquier otro origen de vídeo para posteriormente utilizarlo en películas creadas por el propio usuario.
Importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes con esta aplicación para utilizarlos en las películas.
En definitiva, Movie Maker sirve para la edición doméstica de vídeos aunque también se puede utilizar para crear pequeñas películas usando como fotogramas fotografías en formato digital. Incluso se pueden incluir fragmentos de sonido o una narración indicando lo que se va viendo. Luego la película creada se guarda con formato .wmv y se puede enviar por correo electrónico, publicarla en páginas Web o copiarlas en un CD o DVD para reproducirla en una cámara o verla en un televisor




REQUISITOS DEL SISTEMA
Windows Movie Maker requiere la siguiente configuración mínima del sistema:

Microsoft Windows XP Home Edition o Windows XP Professional.
Procesador de 600 MHz, como Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon o equivalente.
128 MB de RAM.
2 GB de espacio libre en disco.
Dispositivo de captura de vídeo si se va a capturar audio de orígenes externos.
Dispositivo DV o de captura de vídeo analógico si se va a capturar vídeo de orígenes externos.
Es recomendable tener los siguientes requisitos para optimizar el rendimiento de este programa:

Procesador de 1,5GHz, como Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ o equivalente.
256 MB de RAM.
Para reproducir las películas creadas se necesitará:

Microsoft Windows 98 o posterior, o Windows NT® 4.0 o posterior.
Software para reproducir archivos de Windows Media Video (WMV).
TIPOS DE ARCHIVOS ADMITIDOS
Como ya se ha visto, con Movie Maker se puede utilizar contenido multimedia en formato digital ya existente. Los tipos de archivos y extensiones que se pueden importar en un proyecto de Windows Movie Maker son:

Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma
Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

OperaCioneS BasiCas!!

Introducción:
Excel es una hoja electrónica de cálculo incluida en el paquete de Office.

El acceso al programa:

Inicio-Programas-Microsoft Office-Microsoft Excel.

Iconos de la barra de formato:

Combinar y cerrar: hace una función similar a la de combinar celdas en Word. Convierte varias celdas en una sola. En Excel 2002 hace también la operación inversa
Estilo moneda: teniendo seleccionada una celda, si pulsamos sobre este icono dicha celda aparecerá en estilo moneda, añadiendo € a la cifra escrita. La misma función, en el caso de la del euro,la hace el icono del euro.
Estilo millares: convierte el contenido de la celda seleccionada a formato millares, es decir añade el punto de los miles.
Aumentar decimales: pulsando sobre este icono cuando se tiene seleccionada una celda o rango aumenta de uno en uno el número de decimales de las cifras.
Disminuir decimales: pulsando sobre este icono cuando se tiene seleccionada una celda o rango disminuye de uno en uno el número de decimales de las cifras.
Otros elementos:

Barra de título.
Barra de fórmulas.
Cuadro de nombres.
Área de trabajo
Barra de etiquetas.
Barra de estado.
Barras de desplazamiento.
Maximizar, minimizar y cerrar.

La ayuda:

Puedes activar la Ayuda pulsando sobre el Ayudante de Office o bien en el signo de interrogación que aparece en la Barra de Menús.

La búsqueda se puede hacer introduciendo las palabras clave del tema que necesitas consultar.